# Hexagon и Leica Geosystems представили MANTIS — твердотельный лидар на кинокамере для записи сцены в 3D

- Опубликовано: 2026-11-13 18:29 UTC
- Раздел: Устройства › Фото, видео и звук
- Теги: MANTIS лидар, Hexagon MANTIS, лидар на камере, лидар времени пролёта, карты глубины VFX, matchmove, position pass, Alembic Unreal Engine, 3D-съёмка на площадке
- Адрес: https://realtech.media/ru/news/rt-f0cc30db23f306f3b933ffaf_hexagon_i_leica/

**Лидар времени пролёта крепится к любой кинокамере и пишет глубину и трек камеры во время дубля с синхронизацией по таймкоду, без отдельной сессии сканирования.**

![Hexagon's Leica Geosystems unveils MANTIS, a camera-mounted solid-state LiDAR for 3D scene capture](https://realtech.media/media/2026/11/41fa977136749b59.jpg)
*mantis.leica-geosystems.com*

Hexagon через подразделение Leica Geosystems 12 ноября 2026 года объявила о системе MANTIS для записи пространственных данных в кино и на телевидении. По данным mantis.leica-geosystems.com, она состоит из твердотельного лидара времени пролёта, который крепится к кинокамере и записывает сцену в 3D во время съёмки, и программы MANTIS Studio для постобработки. [1]

Визуальным эффектам нужна трёхмерная информация о том, что происходило на площадке, а камера фиксирует только двумерное изображение. MANTIS записывает сцену и трек камеры в 3D прямо во время производства. Это единая система: оборудование на площадке и ПО в постпродакшене. [1]

## Оборудование на площадке

Устройство работает бесшумно, совместимо с любой профессиональной кинокамерой и снимает пассивно, поэтому на площадке меняется мало. [1] Оно синхронизируется с камерой по таймкоду, кадр за кадром. [1] По данным издания TechTimes, в датчике используются излучатель VCSEL и приёмная матрица SPAD без подвижных частей.

Обычная альтернатива, как её описывает TechTimes, — отдельный лидарный сканер на штативе, который работает между дублями на пустой площадке. Кристиан Рихтер из Hexagon (Chris Richter) заявил, что MANTIS «существенно сокращает число шагов» при совмещении VFX-элементов с отснятым материалом, поскольку геометрическая связь камеры и сцены измеряется напрямую.

## Слои данных и форматы

MANTIS Studio превращает каждый дубль в четыре слоя данных, привязанных к камере и объективу: облако точек, треки камер, карты глубины и позиционный проход (position pass). [1] Каждая точка снабжена таймкодом и совмещена с отснятым материалом; можно работать с одним дублем, временным срезом или объединением нескольких дублей. [1]

На выходе файлы EXR, FBX, Alembic, PLY и E57, которые экспортируются в основные VFX-инструменты, включая Unreal Engine. [1]

По данным производителя, на старте данные MANTIS поддерживают 15 рабочих процессов. Среди них трекинг камеры и matchmove, проверка облака точек и решения, ротоскопия и выделение маски по глубине, deep-композитинг, расширение декораций, конвертация 2D в 3D-стерео, синтетическая глубина резкости, выборочная цветокоррекция по глубине, непрерывная документация площадки и данные для обучения моделей глубины. [1]

Hexagon проводит четыре живые демонстрации в The Clubhouse Studio в Санта-Монике, где можно попробовать MANTIS на кинокамере. [1] Цена не опубликована: на странице продукта сказано, что она предоставляется по запросу.

## Источники

1. [mantis.leica-geosystems.com](https://mantis.leica-geosystems.com)
2. [techtimes.com](https://www.techtimes.com/articles/330599/20261112/hexagon-mounts-lidar-cinema-camera-itself-kill-vfxs-costliest-bottleneck.htm)

---

Источник: RealTech, realtech.media — https://realtech.media/ru/news/rt-f0cc30db23f306f3b933ffaf_hexagon_i_leica/
